0
Content Provider

LCP ANIMATION TRAINING CENTRE SDN BHD

Trainer Name

LCP ANIMATION TRAINING CENTRE

Skill Area

Creative Arts, Journalism or Entertainment

Reviews

0 (0 Rating)

Preview this course

Course Requirements

    • Perisian terkini Autodesk Maya mengikut kursus 
    • Komputer yang memenuhi spesifikasi minimum perisian
    • Kemahiran asas menggunakan komputer
    • Minat dalam animasi dan industri kreatif
  • Course Description

    Kursus ini memperkenalkan asas animasi 3D melalui penghasilan sebuah model buku daripada awal hingga akhir. Peserta akan mempelajari proses membina model asas, menambah tekstur, menetapkan pencahayaan, menggerakkan objek (animation basics), serta menghasilkan render akhir yang berkualiti. Dalam masa satu jam, peserta akan memahami aliran kerja asas animasi 3D dan memperoleh pengalaman hands-on menggunakan perisian industri.

    Course Outcomes

    • Menghasilkan model 3D asas sebuah buku menggunakan perisian animasi.
    • Menerapkan tekstur dan pencahayaan asas untuk menghasilkan visual yang lebih realistik.
    • Menganimasikan pergerakan mudah pada objek 3D.
    • Menyediakan dan menghasilkan render akhir menggunakan tetapan asas.
  • Course Curriculum

    1 PENGENALAN KEPADA AUTODESK MAYA
    8 Min

    Pengenalan menyeluruh kepada asas penggunaan Autodesk Maya dan fungsi utama yang diperlukan untuk memulakan kerja animasi 3D.


    2 PEMODELAN HELAIAN BUKU
    4 Min

    Dalam latihan ini, peserta akan memodelkan helaian buku dengan merujuk kepada gambar buku sebenar sebagai reference. Fokus diberikan kepada pembentukan bentuk asas, ketepatan proporsi, serta teknik pemodelan 3D yang sesuai mengikut rujukan yang dipilih.


    3 PEMODELAN KULIT BUKU
    8 Min

    Dalam latihan ini, peserta akan memodelkan kulit buku dengan merujuk kepada gambar buku sebenar sebagai reference. Sesi ini memberi fokus kepada pembentukan bentuk luar buku, ketebalan, proporsi, serta penggunaan teknik pemodelan 3D yang sesuai mengikut rujukan yang dipilih.


    4 GABUNGAN KULIT BUKU DAN HELAIAN BUKU

    Dalam latihan ini, peserta akan menggabungkan model helaian buku dan kulit buku untuk membentuk sebuah model buku yang lengkap. Fokus diberikan kepada penyelarasan bentuk, ketepatan proporsi, serta memastikan kedua-dua komponen digabungkan dengan kemas mengikut reference yang dipilih.


    5 MELETAKKAN TEKSTUR
    3 Min

    Dalam latihan ini, peserta akan mempelajari cara menambah dan menetapkan tekstur pada model buku yang telah dibina. Fokus diberikan kepada pemilihan tekstur yang sesuai, penyelarasan UV, serta memastikan permukaan buku kelihatan realistik mengikut reference yang dipilih.


    6 PENCAHAYAAN
    7 Min

    Video ini mengajar asas pencahayaan dalam animasi 3D, termasuk cara menambah, melaras dan mengawal sumber cahaya bagi menghasilkan paparan buku yang lebih realistik. Peserta akan memahami bagaimana jenis cahaya, arah, serta intensiti mempengaruhi mood dan kualiti visual model.


    7 PENGHASILAN BAYANG BAYANG
    4 Min

    Video ini menerangkan cara menghasilkan bayang-bayang pada model 3D bagi meningkatkan realisme keseluruhan paparan. Peserta akan mempelajari cara melaras tetapan cahaya dan bayang-bayang, serta memahami bagaimana arah, jarak dan intensiti cahaya mempengaruhi bentuk bayang yang terhasil.


    8 PERGERAKAN ANIMASI 1
    5 Min

    Dalam latihan ini, peserta akan mempelajari asas pergerakan animasi dengan menggerakkan model buku dari satu titik ke titik yang lain. Sesi ini memberi fokus kepada penggunaan keyframe, pelarasan masa pergerakan, serta memastikan animasi kelihatan lancar dan semula jadi.


    9 PERGERAKAN ANIMASI 2
    5 Min

    Dalam latihan ini, peserta akan mempelajari asas pergerakan animasi dengan menggerakkan model buku dari satu titik ke titik yang lain. Sesi ini memberi fokus kepada penggunaan keyframe, pelarasan masa pergerakan, serta memastikan animasi kelihatan lancar dan semula jadi.


    10 PERGERAKAN ANIMASI 3
    5 Min

    Dalam latihan ini, peserta akan mempelajari asas pergerakan animasi dengan menggerakkan model buku dari satu titik ke titik yang lain. Sesi ini memberi fokus kepada penggunaan keyframe, pelarasan masa pergerakan, serta memastikan animasi kelihatan lancar dan semula jadi.


    Trainer

    Trainer Name

    LCP ANIMATION TRAINING CENTRE

    0 Rating
    0 Reviews

    More Courses by Author

    Learner Feedback

    ASAS ANIMASI 3D

    0

    Course Rating
    0.00%
    0.00%
    0.00%
    0.00%
    0.00%

    No Review found

    Log In or Sign Up as learner to post a review

    Shopping Cart

    Loading...

    We collect and use cookies to give you the best and most relevant website experience. Kindly accept the cookies. Privacy Policy